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Meistersystem

Aus Drachenodem-Wiki

Das Meistersystem ist ein besonderes Gameplayfeature von Breath of Fire III und IV.

[Bearbeiten] Ursprung

Der Ursprung des Meistersystems liegt wahrscheinlich in den Schamanen von Breath of Fire II: Man konnte in diesem Teil seine Charaktere bei Schamanen anmelden, wobei sie spezielle Fähigkeiten und bessere Statuswerte bekamen. Das Meistersystem funktioniert sehr ähnlich.

[Bearbeiten] Breath of Fire III

In Breath of Fire III wurde das Meistersystem zum ersten Mal verwendet. Prinzipiell funktioniert es so: Im Spielverlauf trifft man mehrere Personen, die ihre Dienste als Meister anbieten. Daraufhin kann man einen oder mehrere Charaktere bei ihm anmelden, woraufhin diese Charaktere bestimmte Mali und Boni auf ihre Statuswerte bei jedem Level Up bekommen. Manche Meister geben noch weitere Boni, wie z.B. eine verbesserte Trefferquote, andere geben auch Mali, wie z.B. Yggdrasil, der einen Charakter schwächer gegenüber Attacken des Element Feuer macht. Außerdem kann man bei jedem Meister Fähigkeiten lernen, die nach einer bestimmten Anzahl von Level Ups erhältlich sind. Die Anzahl von level Ups variiert von meister zu Meister. Außerdem muss man jedes Mal, um die Fähigkeit zu lernen, zu dem Meister zurückkehren.

Siehe auch Liste der Meister (BoF III)

[Bearbeiten] Breath of Fire IV

Breath of Fire IV benutzt ebenfalls das Meistersystem, das in seinen Grundzügen gleich geblieben ist: Man kann seine Charaktere zu Schülern von Meistern machen, wobei diese Mali und Boni kriegen. Jedoch haben sich zwei Sachen verändert:

  1. Fähigkeiten werden nicht mehr an eine Anzahl von Level Ups, sondern an andere Bedingungen, wie z.B. Anzahl der besiegten Gegner, längste Kombo usw., gekoppelt. Dadurch fällt es auch auf höheren Leveln leicht, neue Fähigkeiten von Meistern zu lernen.
  2. Jeder Meister hat einen Willen, den der Schüler im Kampf ausführt: Dies kann von einer höheren Zenny-Einnahme nach dem kampf bis zu einer höheren Geschwindigkeit reichen.

Siehe auch Liste der Meister (BoF IV)